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对于这个传奇系列的粉丝来说,轻松聊聊《波斯王子》并不是什么新鲜事,但周五上午与系列创作者乔丹·梅克纳的会面却充满了关于该系列新方向的讨论。一些与会者不知道的是,原版《波斯王子》游戏(1985 年在 Apple IIe 上发布)的程序员和创作者只是在法国出版商 Ubisoft 将该系列带向新方向之前就《时之沙》游戏的发布提供了咨询。主要小组成员一遍又一遍地祝愿 Ubi 一切顺利,并真诚地支持即将发布的游戏,但他重申,他的影响力随着《时之沙》的发布而结束。
小组讨论的目的是讨论即将上映的电影和即将发行的图画小说。一个意想不到的宝石从众多衍生作品中浮出水面。当被问及他是否有兴趣重新推出 Karateka(Mechner 1984 年的 Apple IIe 游戏)时,他用一个很酷但鼓舞人心的声明回答道:“你问得有意思……有计划,但不是你所期望的方式。”许多人得出的结论是这意味着一款游戏,但这个结论可能太明显了。小组讨论的主题集中在图画小说、电影和授权机会上。虽然他在小组讨论的后期暗示他正在创作其他图画小说三部曲,但 Broderbund 经典的粉丝们只能拭目以待。
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